profile photo

نحن على وشك دخول فترة جديدة من عالم الانترنت في نقلة نوعية سيحدثها العالم الافتراضي الجديد أو الـ Metaverse حيث باتت الشركات تتسابق على تطوير عالم افتراضي جديد يمكن الأفراد من التواصل واللعب والعمل معًا، وقد يستغرق الأمر سنوات للوصل إلى أفضل حالات العالم الافتراضي ولكن بدايته مع أسس قوية سيحعل تأثيره قويًا على الصعيد العالمي.

شركة نيفيديا Nvidia

تعد شركة Nvidia واحدة من أفضل الشركات للاستثمار في القطاع التكنولوجي فهي رائدة في تطوير تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ولديها مشروعات كبرى في مجال الألعاب الالكترونية والسيارات ذاتية القيادة وأخيرا العالم الافتراضي metaverse.

تعد وحدات معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بالشركة هي حجر الأساس في تشغيل ألعاب الواقع الافتراضي ولهذا من المنطقي أن تنتقل Nvidia إلى metaverse. وقد اتخذت الشركة بالفعل الخطوة الأولى في هذا الاتجاه.

قدمت Nvidia منصتها Omniverse في عام 2019 وأطلقت النسخة التجريبية العام الماضي، حيث يتيح Omniverse المحاكاة ثلاثية الأبعاد والتعاون في التصميم. يمكن للمصممين والمهندسين إنشاء نسخ رقمية لأي شيء في العالم الحقيقي، بما في ذلك المباني والمنتجات. يمكنهم أيضًا بناء بيئات محاكاة لاختبار أو تدريب أنظمة الذكاء الاصطناعي للروبوتات أو السيارات ذاتية القيادة قبل طرحها.

ترى الشركة أن Omniverse يوفر أساسًا للـ metaverse. يعتقد جسن هونج، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، أن العالم الجديد سيكون "اقتصادًا جديدًا أكبر من اقتصادنا الحالي". ومن المرجح أن تكون وحدات معالجة الرسومات (GPU) والمنصة التكنولوجية الخاصة بشركة Nvidia جزءًا مهمًا من العمود الفقري لهذا الاقتصاد الجديد.

 

شركة ميتا Meta

شركة ميتا أو فيسبوك سابقًا هي أكثر الشركات استثمارًا في في بناء metaverse من خلال منصة Meta Platforms. حتى أن الشركة غيرت اسمها مؤخرًا من Facebook لتعكس بشكل أفضل تركيزها على Metaverse.

 

تعد شركة Meta بالفعل رائدة في الواقع الافتراضي (VR) من خلال أجهزة Oculus الخاصة بها. كما اتخذت مؤخرًا خطوة أولية نحو الواقع المعزز (AR) من خلال استخدام النظارات الذكية التي من خلالها يمكن أن ترى مواد رقمية بالعالم الحقيقي.

يُذكر أن الرئيس التنفيذي للشركة مارك زوكربيرج قد صرح سابقًا أن الاستثمارات في العالم الافتراضي والواقع المعزز في AR و VR لبناء metaverse ستقلل من الأرباح التشغيلية بنحو 10 مليارات دولار هذا العام ولكنه أضاف "أتوقع أن ينمو هذا الاستثمار أكثر في كل عام من السنوات القادمة". ويراهن مارك بقوة على الأرباح الهائلة المتوقعة من العالم الافتراضي على المدى الطويل.

 

شركة Unity Software

توفرUnity  بالفعل منصة رائدة لتطوير محتوى تفاعلي ثلاثي الأبعاد. وتم إنشاء أكثر من 70% من أفضل 1000 لعبة جوال في العالم باستخدام تلك المنصة.

الجدير بالذكر أن Unity لا تصنع تلك الألعاب بل تمكن الكثير من المطورين الأفراد القيام بذلك. هذا مهم في سياق ميتافيرس فبالتأكيد لن يتم بناء metaverse بواسطة شركة كبيرة مثل Meta Platforms بمفردها بل سيحتاج الأمر الاف وحتى الملايين من مطورين المحتوى. هدف Unity هو منح هؤلاء المبدعين الأدوات اللازمة لتنفيذ مشاريعهم.

هناك عامل سلبي قد يحد من مكاسب الشركة على المدى القصير وهو أن منصة Unity الحالية لا تستهدف الفنانين. ومع ذلك، فإن الشركة تعمل على ذلك من خلال استحواذها على Weta Digital، وهو استوديو المؤثرات المرئية الذي عمل على العديد من أفلام الخيال العلمي ومنهم Avatar و The Lord of the Rings. تخطط Unity لإتاحة أدوات Weta للفنانين والمبدعين لاستخدامها في تطوير الألعاب وبناء metaverse.

يلاحظ أن عائدات الشركة لا يمكن مقارنته مع القيمة السوقية للشركة التي تزيد عن 50 مليار دولار ولكن إذا أصبح العالم الافتراضي الجديد واقعًا بديلًا فقد تحقق الشركة أرباحًا ضخمة على المدى الطويل نظرًا لدورها الهام.

الندوات و الدورات القادمة

أ. وائل مكارم
أ. وائل مكارم

احتراف التداول في الأسواق المالية، والتعامل مع المخاطرة

  • الثلاثاء 07 يونيو 08:30 م
  • 120 دقيقة
سجل اﻵن

مجانا عبر الانترنت

أ. رنيم طرفة
أ. رنيم طرفة

أهم نماذج الشموع اليابانية | الجزء الثاني

  • الاثنين 13 يونيو 08:30 م
  • 120 دقيقة
سجل اﻵن

مجانا عبر الانترنت

أ. محمد صلاح
أ. محمد صلاح

اقوى استراتجية للتداول على الذهب

  • الاربعاء 15 يونيو 08:30 م
  • 120 دقيقة
سجل اﻵن

مجانا عبر الانترنت

large image